بنابر گزارش بلومبرگ، فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس و بخش بازی مایکروسافت، تأیید کرد که این شرکت همچنان بهدنبال فرصتهای جدید برای خرید و ادغام در صنعت بازیهای ویدئویی است. اسپنسر بر اهمیت خریدهایی تأکید کرد که میتوانند به تنوع بازار این شرکت، بهویژه در کشورهای آسیایی، کمک کنند.
اسپنسر در ادامه تأکید کرد که مایکروسافت همچنان بهدنبال تکنولوژی و تیمهای جدیدی است که میتوانند به اهداف این شرکت در جهت توسعهی بازیهای نوین کمک کنند. او معتقد است که خرید شرکت تولیدکنندهی بازیهای موبایلی، میتواند به تقویت مجموعه بازیهای این شرکت و ارائهی بازیهای بیشتر در پلتفرمهای مبتنیبر موبایل کمک شایانی کند.
رئیس بخش بازی مایکروسافت در ادامهی مصاحبه با بلومبرگ بیان کرد که بهدلیل فرایند جذب توسعهدهندگان خلاق اکتیویژن بلیزارد، این شرکت فعلاً برنامهای برای خریدهای بزرگ و فوری ندارد. او به همکاری موفقیتآمیز تیم تحت رهبریاش با تیمهای چینی برای توسعه بازیهای جهانی، بهویژه در پروژهای مانند نسخهی موبایل Age of Empires با همکاری Tencent Holdings، اشاره کرد و گفت که بسیار امیدوار است تا دوباره بتواند این موفقیت را دوباره تکرار کند.
اسپنسر افزود که شرکت مایکروسافت بهدنبال ایجاد نوآوریهای جدید در دستگاههای بازی است و تیمهای خود را به یادگیری از تجربیات گذشته تشویق میکند. آنها روی بهبود برنامههای ایکس باکس برای دستگاههای مختلف کار میکنند و با تولیدکنندگان سختافزار همکاری نزدیکی را شروع کردند تا اطمینان حاصل شود که محصولاتشان با بازیها و تجربیات ایکس باکس همخوانی کامل داشته باشد.
مقالههای مرتبط
از دیدگاه فیل اسپنسر، یکی دیگر از ابعاد مهم استراتژی مایکروسافت، تمرکز بر توسعه خدمات ابری است. با سرویس Xbox Cloud Gaming، کاربران میتوانند بدون نیاز به کنسول بازی قدرتمند، بازیهای خود را در هر دستگاهی تجربه کنند. این رویکرد به مایکروسافت کمک میکند تا به طیف وسیعی از کاربران دسترسی پیدا و سهم بیشتری از بازار را ازآنِ خود کند.
با توجه به سرمایهگذاریهای کلان و استراتژیهای بلندمدت مایکروسافت در صنعت بازی، میتوان انتظار داشت که این شرکت در سالهای آینده به یکی از بازیگران اصلی این بازار تبدیل شود. بااینحال، مایکروسافت با مشکلات جدی نیز مواجه است؛ ازجمله رقابت شدید با شرکتهایی مانند سونی و نینتندو و مسائل مربوط به تنظیم مقررات و حفظ رضایت توسعهدهندگان بازی.